Conecta con pupi

Karina Ortega

Conecta con Pupi epupis el nuevo proyecto de Ediciones SM para el Primer Ciclo de Educación Primaria.

Conectar con Pupi supone:

  • Entrar en una nueva y clave etapa educativa.
  • Desarrollar las competencias básicas.
  • Reflexionar sobre lo que se aprende y cómo se aprende.
  • Iniciarse en el trabajo colaborativo.
  • Utilizar las tecnologías de la información.

Todo un reto, una apasionante aventura que será más amena y divertida de la mano de Pupi y los nuevos personajes.

CLAVES DEL PROYECTO

Competencial

Aprender para la vida a partir de cuestiones de interés para encontrar soluciones eficaces y responsables.

Digital

Aprender con el uso de las Tecnologías para sacar el máximo partido a los recursos digitales

Colaborativa

Aprender juntos de forma crítica y reflexiva para encontrar ideas nuevas e imaginativas.

  • Sección Hablamos en todas las unidades de todas las áreas
  • Actividades para aprender a pensar y construir conocimiento en grupo
  • Propuestas de Trabajo por proyectos en Conocimiento del Medio
  • Diario de Mis aprendizajes. Un nexo entre familia y escuela.

http://www.conectaconpupi.com/zona-profesores/el-proyecto-2/claves-del-proyecto

http://www.conectaconpupi.com/zona-profesores/el-proyecto-2/claves-del-proyecto

El link de conecta con pupi es una pagina para trabajar con las matematicas tanto los niños de nivel primaria, como los padres de familia, en donde a la vez esta un apartado para el maestro.

http://www.elhuevodechocolate.com/mates/mates2.htm

http://www.elhuevodechocolate.com/mates/mates2.htm

http://www.elhuevodechocolate.com/mates/mates2.htm

Fortalece tu Inteligencia espacial con “CubeTest”

Por: David Martínez

El CubeTest es una aplicación que se puede descargar gratuitamente de la red, y la cual está orientada a fortalecer la inteligencia espacial de los individuos.

La inteligencia espacial se puede empezar a desarrollar desde edad temprana, podríamos emplearlo desde la primaria, aunque incluso en el bachillerato nos podemos encontrar con ejercicios de este tipo, sobre todo en la famosa prueba ENLACE.

int emo   El fortalecer la inteligencia espacial entre otras cosas nos permite:

  •  Percibir la realidad, apreciando tamaños, direcciones y relaciones espaciales.
  • Reproducir mentalmente objetos que se han observado.
  • Reconocer el mismo objeto en diferentes circunstancias, la imagen queda tan fija que el individuo es capaz de identificarla, independientemente del lugar, posición o situación en que el objeto se encuentre.
  • Anticiparse a las consecuencias de cambios espaciales, y adelantarse e imaginar o suponer cómo puede variar un objeto que sufre algún tipo de cambio.
  • Describir coincidencias o similitudes entre objetos que lucen distintos, identificar aspectos comunes o diferencias en los objetos que se encuentran alrededor de un individuo.

 

La aplicación CubeTest, ofrece ejercicios básicos donde se fortalece la inteligencia espacial, sin números ni ejercicios bromosos.

Los ejercicios del CubeTest son básicos en donde te muestra las seis caras de un cubo, pero originalmente solo puedes ver cómo están acomodadas tres de estas caras y te ofrece cuatro opciones donde se muestran cubos con algunas de las caras que no puedes ver y en la cual solo una opción corresponde al cubo original.

cube test

Para contestar este tipo de ejercicios el alumno debe imaginar al cubo y poder girarlo en sus distintos ejes de una forma mental, para así descubrir cuál es el acomodo que corresponde al cubo original.

En el CubeTest puedes elegir entre cinco modelos distintos de cubos (abstractos, dados, iconos, proyección y emblemas) y se puede elegir entre cuatro niveles de dificultad (fácil, medio, difícil y reto), lo que permite que sea aplicado a alumnos de distintas edades.

Un punto a favor de esta aplicación es que después de contestar cada pregunta, el software te muestra la animación de cómo se debía de girar el cubo, indicándote cual era la respuesta correcta, lo que te permite realizar un comparativo entre lo que debía ser con lo que realizaste en tu mente y de esta forma ir adquiriendo estas habilidades.

Esta aplicación permite un aprendizaje por descubrimiento y genera la atención del estudiante, debido a la metodología de presentar los resultados, que al ver las aproximaciones que van teniendo en la resolución de los ejercicios los motiva a acertar y posteriormente a seguir acertando.

Les dejo un enlace para su descarga.

http://cubetest.uptodown.com/

Juega con los numeros en Supersaber.com

Por: David Martínez

 supersaber

Este es un sitio web de gran atractivo visual para los niños en el que se presentan actividades  diseñadas exclusivamente para fortalecer los estudios de niños de educación infantil y primaria, Tiene varios ejercicios de matemáticas aunque no se limita a esta área, también podemos encontrar material de otras materias.

Este sitio busca presentar de una forma amena para los niños, los contenidos curriculares propuestos en el plan de educación, en donde los contenidos son supervisados por profesores.

Los contenidos han sido definidos para la franja de edad que comprende la infancia y la pre-adolescencia (4-12 años).

sr piLas actividades principalmente son juegos en animaciones Flash, donde los personajes son atractivos para los niños, con villanos y superhéroes (Sr pi) en donde los niños ponen a prueba sus conocimientos en distintos niveles, y en situaciones tales como carreras o simplemente atrapar a un villano en un límite de tiempo, donde se cuestionan algunas operaciones (Suma, resta, multiplicación) y por cada respuesta correcta el héroe se acerca al villano y en caso de que la respuesta sea incorrecta el villano se aleja.

juego ocaEn este sitio tanto educadores como padres de familia tienen a su disposición un banco de actividades que los niños pueden aprovechar tanto en el aula de cómputo de las escuelas como en la propia casa.

Aquí les dejo el enlace para que lo revisen.

http://www.supersaber.com/

Acompaña al Equipo Umizoomi en sus aventuras matemáticas.

Por: David Martinez

equipo umizoomi

Es una serie animada estadounidense creada en el 2010, en el que se abordan problemas comunes dándoles un enfoque matemático de una forma interactiva, el cual es de agrado para los niños, transmitido en México en el canal de NickJr.

El programa está pensado para manejarse a un nivel preescolar de 3 a 6 años, aunque la aceptación de los infantes  gracias al colorido de los dibujos y lo amigable del lenguaje, a experiencia de un servidor, empieza a llamar la atención desde el primer año de edad.

Todos los capítulos se desarrollan dentro de una ciudad denominada “Umiciudad”, en donde el equipo Umizoomi, es un equipo de respuesta a problemas cotidianos de niños de edad preescolar, quienes mediante una llamada que recibe “Bot” (personaje del equipo el cual es un robot), el equipo vive una aventura distinta en cada capítulo utilizando sus superpoderes matemáticos.

El equipo Umizoomi  se compone de cuatro integrantes los cuales son:

milliMilli, es la integrante femenina del equipo, la cual tiene la habilidad de reconocer patrones y secuencias, tanto de números como de figuras. Este personaje mediante su vestido puede reproducir cualquier secuencia y presentarlo de una forma grafica a los niños para facilitar su percepción y comprensión de este tipo de situaciones.

geoGeo, es el integrante masculino del equipo que tiene la habilidad de las figuras geométricas, Geo mediante el apoyo de su cinturón puede construir cualquier objeto utilizando las figuras geométricas que lo componen.

Bot, es un integrante que está representado con un robot, el cual se encarga de todos los cálculos, que son necesarios para salir adelante en una situación planteada, ya sea el indicarnos hasta que numero debemos contar para saltar a otro objeto o simplemente para comparar si un objeto cabe dentro de otro.

bot

tu

Finalmente el cuarto integrante del equipo umizoomi, es el niño que está viendo el programa, al cual se le pedirá apoyo durante todo el episodio para superar los distintos obstáculos que se presentan y cuya principal habilidad es la de saber contar.

Este programa televisivo, fortalece el conocimiento matemático de los niños de una forma agradable para ellos en la que se sienten identificados al ser participes en las decisiones del equipo y al otorgarles la habilidad especial de contar, generándoles lo que realmente es un aprendizaje significativo que lo pueden aplicar en la vida diaria, proporcionando a experiencia de un servidor, muy buenos resultados apreciados directamente de mi hija que ve esta serie, y que en diversas actividades se divierte contando mencionando a la vez que a ella le hacen falta unos meses para cumplir los tres años.

Para finalizar esta publicación el equipo Umizoomi no se limita a una serie, ya que NickJR a través de su página nos ofrece una serie de juegos en los cuales los niños pueden fortalecer sus poderes matemáticos.

Aquí el enlace para que los revisen.

http://www.nickjr.com/games/team-umizoomi/all-themes/all-ages/index.jhtml

Bienvenida

Este espacio fue diseñado para que de una forma  sencilla  encuentres recursos que pueden ser utilizados para la enseñanza de las matemáticas de tal manera que el pensamiento matemático de los alumnos, se logre desarrollar de una manera divertida en la que no se genere un rechazo hacia el estudio de las mismas.

Saludos y animo compañeros.

David Martinez.